【岗位职责】
1.针对UE项目进行场景概念设计和整体制作,负责场景美术资源的设计和性能优化,确保UE项目的高质量视觉效果和高效运行;
2.根据场景影像以及GIS数据等,进行三维场景建模;
3.根据业务需求独立完成UE场景整体制作,调整地形、设置灯光、调整材质以及后处理等实现最终效果;
4.负责部分植株模型修改及材质贴图制作,以及美术资源的性能优化,包括但不限于优化模型面数、压缩纹理等操作;
5.提供场景和地形的控制接口。
【任职条件】
1.具有3年以上地编经验,有3D模型制作基础,具有一定的场景规划、资产整合能力;
2.具备审美及造型能力,对构图、色彩、光影关系均有优秀的感知力;
3.精通UE美术流程和技术原理,包括材质编辑、光照设置等,熟练掌握Houdini等程序化地形制作工具;
4.熟悉一种以上3D建模软件(3ds MAX、MAYA、zbrush等),一种以上2D绘图软件(Photoshop等);
5.有蓝图编辑能力优先。